Днем рождения российского страйкбола можно считать 14 июля 1996 года, когда военно-исторический клуб «Московский драгунский полк» провел в Можайском районе первую игру и одновременно появилась первая страйкбольная команда «Солдаты вне времени».
Игра получилась настолько интересной и увлекательной, а участники обнаружили впечатливший их творческий и спортивный потенциалы, что к играм стали присоединяться участники других военно-исторических клубов из Москвы и Подмосковья.
Осенью этого же года, на одной из очередных игр, капитан команды «Солдаты вне времени»
Григорий Чуков придумал слово «страйкбол», т.к. слово «эйрсофт» некомфортно для произношения русскоязычными и это название прижилось в странах СНГ и в русскоязычных диаспорах. Слово сложилось из двух английских слов «страйк» (strike), что в переводе означает «удар» и английского слова «бол» (ball), что в переводе означает «шар».
Особенности терминологии страйкбола в России заключаются еще и в том, что, в целях не смешивания с огнестрельным, страйкбольное оружие не принято называть термином «оружие» и его называют термином «привод».
Летом 1997 года состоялась первая межкомандная суточная игра между «Солдатами Вне Времени» и сборной командой из реконструкторов на конфликт США во Вьетнаме их друзьями. Впоследствии из этой сборной вырастут и первые команды: 1 Кавалерия, Лесные Котики и т.д.
В 1998 году появляется первый русскоязычный ресурс про страйкбол – сайт
AirSoftGun.ru, который создает Константин «
Рыбак» Петрушко и первые правила, автором которых становится Денис «Слепой» Аниканов – командир 1 Кавалерии. Эти правила, впоследствии, лягут в основу всех различных страйкбольных направлений в России, на постсоветском пространстве и в некоторых зарубежных странах.
Создание сайта дало сильный импульс к развитию Страйкбола и организации игр. С приходом соцсетей, сайты и AirSoftGun.ru в том числе, почувствовали достаточно сильный отток посетителей, однако он и сейчас остается большой библиотекой накопленного материла и местом для общения игроков в страйкбол.
С 1998 года страйкбольные игры начинают принимать организованный порядок, к играм заранее пишутся сценарии, которые обсуждаются на сайте. На игры начинают приезжать игроки из других городов и стран, перенимая опыт и создавая команды и клубы уже у себя. Организацию игр в Москве, берет на себя «творческий» коллектив в составе: Григорий Чуков «
Шерхан», Денис Аниканов «Слепой», Роман Смирнов, Алексей «Панкрат» Пакратов, Константин Петрушко «
Рыбак».
Московская страйкбольное сообщество активно развивается: первая межкомандная игра в 1997 – 12 человек, май 1999 – 40 человек, май 2001 – 120 человек, май 2002 – 300 человек, май 2004 – 1200 человек. Набрав критическую массу, Московское страйкбольное сообщество распалось на несколько сообществ, но и далее, каждая из тусовок продолжала расти и продолжали и будут продолжать появляться все новые и новые сообщества. Этот процесс коснулся не только Москвы, в каждом из активно развивающихся регионов, происходит «деление страйкбола» при достижении той или иной критической массы игроков.
В России проводятся самые крупные игры в мире, где число участников игры «
Сутки на броне» единовременно достигает четырех тысяч человек, а количество проведенных игр и чемпионатов в 2021 году в стране достигло свыше 800 мероприятий.
На мероприятиях всех видов широко применяются информационно-коммуникационные технологии, в подавляющем числе отечественной разработки. Это аппаратно-программные комплексы отслеживания перемещения игроков на полигоне с применением радиоканалов, ГЛОНАСС и GPS с разделенным доступом, электронные маяки, комплексы координации, всего более 20 видов, в стадии разработки десятки новаций. Научно-техническое творчество в страйкболе очень активно и привлекает инженеров разных возрастов и компетенций.