СТРАЙКБОЛ— это игра друзей!
Страйкбол - популярная игра, в которую играет вся планета. Это захватывающий спорт, который требует внимание, умение строить стратегию и тактику, учит моментально принимать решение, думать и быстро реагировать на изменения на поле боя.
Первое появление
Страйкбол пришёл к нам из Японии. Именно там находится его истинная родина. На первый взгляд, в это трудно поверить. Но, на самом деле, так случилось неспроста. После окончания Второй мировой войны, Япония не могла проводить учения и пользоваться настоящим боевым оружием. Стране это запретили.
Чтобы не терять навыки самообороны и владения оружием, они придумали «игрушечное» оружие. Вместо пуль, применяющихся в настоящем огнестрельном пистолете, винтовке или автомате, они начали ставить пули из пластика. Они изготавливаются из материала, который не может убить, но может доставить человеку неприятное ощущение при прямом попадании в тело. Такое оружие позволило японцам официально и вполне легально заниматься военной подготовкой.
В начале 1970-х годов, фотограф Ичиро Нагата, сам заядлый любитель стрельбы, задумал создать модель оружия, стреляющего настоящими снарядами, которые не могут убить. Эти «пистолеты» были зарегистрированы как «мягкие» пневматические пистолеты, адаптированные к потребностям энтузиастов стрельбы и соответствующие строгому контролю над огнестрельным оружием и мечом в Японии.
В середине 1970-х годов начинают появляться копии оружия, стрелявшие 6-мм шариками с помощью сжатого воздуха, что не нарушало японских законов. Такое «оружие» получило название Airsoft Gun («мягкая пневматика»). Появились игроки, объединявшиеся в команды и имитирующие боевые действия с помощью такого «оружия». В результате, эта новая дисциплина получила название Airsoft.


Страйкбол в России
Днем рождения российского страйкбола можно считать 14 июля 1996 года, когда военно-исторический клуб «Московский драгунский полк» провел в Можайском районе первую игру и одновременно появилась первая страйкбольная команда «Солдаты вне времени».
Игра получилась настолько интересной и увлекательной, а участники обнаружили впечатливший их творческий и спортивный потенциалы, что к играм стали присоединяться участники других военно-исторических клубов из Москвы и Подмосковья.
Осенью этого же года, на одной из очередных игр, капитан команды «Солдаты вне времени» Григорий Чуков придумал слово «страйкбол», т.к. слово «эйрсофт» некомфортно для произношения русскоязычными и это название прижилось в странах СНГ и в русскоязычных диаспорах. Слово сложилось из двух английских слов «страйк» (strike), что в переводе означает «удар» и английского слова «бол» (ball), что в переводе означает «шар».
Особенности терминологии страйкбола в России заключаются еще и в том, что, в целях не смешивания с огнестрельным, страйкбольное оружие не принято называть термином «оружие» и его называют термином «привод».
Летом 1997 года состоялась первая межкомандная суточная игра между «Солдатами Вне Времени» и сборной командой из реконструкторов на конфликт США во Вьетнаме их друзьями. Впоследствии из этой сборной вырастут и первые команды: 1 Кавалерия, Лесные Котики и т.д.
В 1998 году появляется первый русскоязычный ресурс про страйкбол – сайт AirSoftGun.ru, который создает Константин «Рыбак» Петрушко и первые правила, автором которых становится Денис «Слепой» Аниканов – командир 1 Кавалерии. Эти правила, впоследствии, лягут в основу всех различных страйкбольных направлений в России, на постсоветском пространстве и в некоторых зарубежных странах.
Создание сайта дало сильный импульс к развитию Страйкбола и организации игр. С приходом соцсетей, сайты и AirSoftGun.ru в том числе, почувствовали достаточно сильный отток посетителей, однако он и сейчас остается большой библиотекой накопленного материла и местом для общения игроков в страйкбол.
С 1998 года страйкбольные игры начинают принимать организованный порядок, к играм заранее пишутся сценарии, которые обсуждаются на сайте. На игры начинают приезжать игроки из других городов и стран, перенимая опыт и создавая команды и клубы уже у себя. Организацию игр в Москве, берет на себя «творческий» коллектив в составе: Григорий Чуков «Шерхан», Денис Аниканов «Слепой», Роман Смирнов, Алексей «Панкрат» Пакратов, Константин Петрушко «Рыбак».
Московская страйкбольное сообщество активно развивается: первая межкомандная игра в 1997 – 12 человек, май 1999 – 40 человек, май 2001 – 120 человек, май 2002 – 300 человек, май 2004 – 1200 человек. Набрав критическую массу, Московское страйкбольное сообщество распалось на несколько сообществ, но и далее, каждая из тусовок продолжала расти и продолжали и будут продолжать появляться все новые и новые сообщества. Этот процесс коснулся не только Москвы, в каждом из активно развивающихся регионов, происходит «деление страйкбола» при достижении той или иной критической массы игроков.
В России проводятся самые крупные игры в мире, где число участников игры «Сутки на броне» единовременно достигает четырех тысяч человек, а количество проведенных игр и чемпионатов в 2021 году в стране достигло свыше 800 мероприятий.
На мероприятиях всех видов широко применяются информационно-коммуникационные технологии, в подавляющем числе отечественной разработки. Это аппаратно-программные комплексы отслеживания перемещения игроков на полигоне с применением радиоканалов, ГЛОНАСС и GPS с разделенным доступом, электронные маяки, комплексы координации, всего более 20 видов, в стадии разработки десятки новаций. Научно-техническое творчество в страйкболе очень активно и привлекает инженеров разных возрастов и компетенций.


Виды страйкбольных игр
Крупные игры (большие)
Самые популярные и самые известные игры. Отличительная черта – большое количество участников.
Обычно, такие игры собирают от 500 игроков из разных регионов, а некоторые более тысячи и из других стран. Попасть на такие мероприятия достаточно легко, ибо в этом смысл массовых игр. Как правило, они длятся 24 часа или сутки+ (48 часов).
Пример: Сутки на Броне; Закрытие и Открытие СК; Линия Фронта; Империя.
Приватные игры (приватки)
Это полная противоположность крупных игр. Такие игры – закрытый «клуб» друзей, попасть в который можно только по приглашению, либо через сложную систему допуска.
Приватные игры сделаны для того, чтобы уменьшить "несознанку" (если не свести ее на нет), увеличить тактический элемент и удовольствие от игры, плюс избавиться от незнакомцев и захожан.
Иногда в подобных играх могут меня правила или вводить дополнительные элементы (голодный движок, отыгрыш реальных условий).
Основное отличие от крупных заключается в том, что каждая команда (даже самая маленькая) способна повлиять на исход игры.
Продолжительность может быть любой - от 6 часов и до суток+.
“Мелкие”, “Воскрески” и “Открытые игры”
Основная суть в том, что на игры подобного типа может приехать любая команда или #игрок, либо с минимальным согласованием (простым), либо вообще без согласования.
Такие игры собирают до 100 человек, в них высокая динамика боя, без каких-либо (или с минимальным количеством) задач. Обычно они длятся 6-8 часов.
Пример: Асгард.
Milsim (милсим)
- симуляция реальных боевых действий:
Название расшифровывается как «военная симуляция» (англ. MILitary SIMulation), - это разновидность игр, максимально приближенных к реальным условиям, а страйкбольное #оружие и #экипировка максимально похожи на комплектацию воссоздаваемых воинских подразделений.
И под словом “максимально” часто понимается буквальное соблюдение реалий боя — невозможность “дозарядить” магазины в ходе огневого контакта с противником, запрет на употребление “своей/привезённой” пищи (т.н. “голодный движок”), отыгрыш трупа при убийстве и т.д.
Например: 4-32, Засуха и так далее

Ролевки (РП, ролеплей и тд):
Достаточно популярный вид игр. Суть заключается в том, что берется известная вселенная (или выдумывается), например, Сталкер/Warhammer 40K/Fallout, и обыгрывается. То есть, взаимодействие с миром, игроками, квесты, миссии, стороны и так далее все это построено на основе вселенной.
На таких играх всегда особые правила, игроку приходится вживаться в роль, жить судьбой своего персонажа и даже заранее готовить/шить отдельную экипировку/оружие/транспорт под такую игру.
Пример: Сталерстрайк, Миротворцы Сан-Хосе.

Тактические игры:
Суть тактических игр заключается в том, что основной упор идет на выполнение миссий и боевых задач конкретной командой. Главная задача не “набить убийств” противника, а выполнить поставленную задачу. Происходит обычно в несколько этапов с различными целями (сопроводить ВИПа, добыть и принести на базу ресурсы, занять и удерживать определённое точку интереса), иногда в разное время суток.
В такие игры интересно играть слаженной командой, которая готова выполнять сложные задачи быстро и четко.
Крайне не рекомендуется молодым “самодостаточным” командам, потому что может возникнуть внутренний конфликт по типу “хотим играть, а не по кустам ползать”. В результате можно нарушить ход игры и помешать игре других команд, которые приехали на такую игру целенаправленно.
Например: Европа, Мародер, Линия Фронта и так далее.
Рейдовые игры
Один из самых редких видов и типов игр. Как правило, суть простая: одни убегают, другие догоняют. На такой игре приходится очень много ходить, мало отдыхать и быстро перемещаться.
Пример: Рейд, Escape from Tarkov

Мясо
Наверное, это самый популярный тип игр. Суть: убить как можно больше до того, как убьют тебя.
В игре очень высокая динамика боя, фан и все прочие атрибуты веселых страйкбольных пострелушек.
Например: любая воскреска


CQB (сикуби или close Quarters combat)
Это игры с высокой динамикой боя, с ограничениями по тюну до 125 м/с, т.к. огневой контакт происходит на короткой дистанции, до 2-х метров. Проходят такие мероприятия обычно на закрытых площадках с kill house-ом (имитация жилых построек). Стороны могут как играть на банальное уничтожение противника, либо выполняя определённые задачи.
Такой игрой считает игра в соответствующем клубе.
Пример: Кугель.


Speedsoft
Последние пол года в России активно развивается соревновательное направление страйкбола - Speedsoft.
Этим направлением начинают интересоваться сложившееся страйкбольные команды, которым интересны соревнования, игроки, которым стандартный страйкбол кажется недостаточно активным и которым не хватает духа соревнований, пейнтболисты которые ищут альтернативу основному хобби, а так же новички из всех этих направлений, так как финансовый порог вхождения в speedsoft ниже чем в пейнтболе или страйкболе.





Страйкбольное снаряжение
Полезная информация

Страйкбольное оружие

(Страйкбольные приводы)

точные копии настоящего оружия, используемые в страйкбольных видах спорта. Это особый тип маломощного гладкоствольного пневматического оружия, предназначенных для стрельбы неметаллическими сферическими снарядами, часто в разговорной речи называемыми «шары», которые обычно изготавливаются из пластика или биоразлагаемых полимерных материалов (но не ограничиваются ими). Силовые установки для страйкбольного оружия имеют низкую дульную энергию (обычно от 1 до 3 Дж), а пули обладают значительно меньшей пробивной и останавливающей способностью, чем обычные пневматические пистолеты, и, как правило, безопасны для соревновательных спортивных и развлекательных целей, если надето соответствующее защитное снаряжение.

Группы приводов
3 большие группы страйкбольного оружия:
  • Пружинные или спринговые модели;
  • Газовые;
  • Электропневматические (AEG).

Типы страйкбольного вооружения

  • пистолеты;
  • пистолеты-пулеметы;
  • дробовики;
  • автоматы;
  • винтовки;
  • пулемёты
Пистолеты, пистолеты-пулеметы и дробовики применяются для ближней стрельбы. Стреляют недалеко, поэтому неэффективны при штурмах. Автоматы— универсальное оружие в базе рассчитаны на ближние и средние дистанции. Применяются чаще всего. Стреляют одиночными выстрелами и длинными очередями. Применяются для эффективного штурма и обороны.
Винтовки используются для дальней стрельбы. Подходят для защиты рубежей в обоснованном месте (в основном применяются снайперами), для засад и неожиданных атак. Пулемёты применяются для наступления и отражения атак противника длинными очередями. Часто применяются для защиты рубежей, так как модели трудно перемещать за счёт большого веса.

Разновидности пиротехники для страйкбола
осколочные гранаты - данный вид пиротехники предназначен для захвата и осады зданий. Запал осуществляется с помощью петарды, а в качестве поражающей составной выступают страйкбольные шары. Между собой гранаты отличаются по времени срабатывания между поджогом и взрывом. Чаще используют 2-х, 4-х либо 6-ти секундные гранаты;
дымовые гранаты - данный вид пиротехнических изделий применяется в целях маскировки либо для ограничения видимости противника;
растяжки и мины - вид пиротехники, срабатывающий при непосредственном взаимодействии с противником (к примеру, если он задевает леску, что соединена с чекой). Также существуют варианты страйкбольной пиротехники, которая оснащена дистанционным подрывом;
сигнальная пиротехника;
подствольные гранатометы - это один из вариантов модернизации страйкбольного привода, который набирает широкую популярность среди страйкболистов. Как правило, подствольные гранатометы - это оригинальный переделанный гранатомет, однако можно купить и специально созданные гранатометы М, АК и G серии.

Снаряжение

Сама игра проводится в условиях, где травмироваться проще простого. Разыгрывая поединок в лесу или на заброшенном объекте придется прорываться через кустарники, ложиться на землю, перекатываться. Поэтому первое, о чем надо задуматься при желании влиться в страйкбольное движение – о защитной одежде, без которой тело быстро покроется ссадинами и ушибами.
Полезные ссылки
Для тех кому интересно и новичкам которые хотят начать заниматься страйкболом
0
This site was made on Tilda — a website builder that helps to create a website without any code
Create a website